Craps en ligne : règles, mises et avantage de la maison par mise
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Au craps en ligne, deux mises courantes coûtent moins de 1,5 % : la ligne de passe garde 1,41 % de ce qui est misé, la mise « ne passe pas », 1,36 %. Presque tout le reste de la table est plus cher, parfois dix fois plus. Le jeu a l’air compliqué parce que son tapis est chargé, mais il se résume à une question simple : quel total sortira avant le 7 ? Les chiffres de cette page sont calculés à partir des 36 combinaisons de deux dés, pas recopiés d’une table.
Les règles en deux lancers
Une manche commence par le lancer de sortie. Sur la ligne de passe, un 7 ou un 11 gagne tout de suite, un 2, un 3 ou un 12 perd tout de suite. N’importe quel autre total, soit 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, devient le point. À partir de là, seuls deux totaux comptent pour la ligne de passe : le point, qui gagne s’il ressort, et le 7, qui perd. Tous les autres lancers sont neutres pour elle.
La mise « ne passe pas » fait l’inverse, à une exception près. Elle gagne sur 2 ou 3 au lancer de sortie, perd sur 7 ou 11, et le 12 y est déclaré nul. Sans cette exception, elle donnerait l’avantage au joueur ; c’est le 12 qui rétablit celui de la maison.
Les mises « come » et « don’t come » reprennent exactement ces règles, mais à partir de n’importe quel lancer de la manche : le lancer qui suit votre mise devient pour elle un lancer de sortie. Elles ont donc le même avantage que la ligne de passe et la mise « ne passe pas », 1,41 % et 1,36 %, et permettent d’avoir plusieurs points en jeu à la fois.
Le vocabulaire de la table
Le tireur est le joueur qui lance les dés ; en ligne, c’est une animation ou le croupier du studio. Les mises « place » parient qu’un nombre précis sortira avant le 7, sans passer par le lancer de sortie, et leur paiement dépend du nombre : 7 contre 6 sur le 6 et le 8, 7 contre 5 sur le 5 et le 9, 9 contre 5 sur le 4 et le 10. Les « hardways » parient qu’un total pair sortira sous forme de double, deux 3 pour un 6 par exemple, avant le 7 ou la version « facile » du même total.
Au centre du tapis, enfin, se trouvent les mises d’un seul lancer : any craps, onze, deux, douze, any seven. Elles se décident au lancer suivant, paient gros et coûtent cher. En ligne, elles sont à un clic, sans croupier pour les annoncer.
Les probabilités et l’avantage de chaque mise
| Total des deux dés | Combinaisons sur 36 | Probabilité par lancer |
|---|---|---|
| 2 | 1 | 2,78 % |
| 3 | 2 | 5,56 % |
| 4 | 3 | 8,33 % |
| 5 | 4 | 11,11 % |
| 6 | 5 | 13,89 % |
| 7 | 6 | 16,67 % |
| 8 | 5 | 13,89 % |
| 9 | 4 | 11,11 % |
| 10 | 3 | 8,33 % |
| 11 | 2 | 5,56 % |
| 12 | 1 | 2,78 % |
| Mise | Gagne sur | Paiement | Chance de gagner | Avantage de la maison |
|---|---|---|---|---|
| Ligne de passe (pass line) | 7 ou 11 au premier lancer, puis le point avant le 7 | 1 contre 1 | 49,29 % | 1,41 % |
| Ne passe pas (don’t pass, 12 nul) | 2 ou 3 au premier lancer, puis le 7 avant le point | 1 contre 1 | 47,93 %, nul 2,78 % | 1,36 % |
| Place 6 ou 8 | le nombre avant le 7 | 7 contre 6 | 45,45 % | 1,52 % |
| Place 5 ou 9 | le nombre avant le 7 | 7 contre 5 | 40,00 % | 4,00 % |
| Place 4 ou 10 | le nombre avant le 7 | 9 contre 5 | 33,33 % | 6,67 % |
| Big 6 ou Big 8 | le nombre avant le 7 | 1 contre 1 | 45,45 % | 9,09 % |
| Hardway 6 ou 8 (doubles 3 ou 4) | le double avant le 7 ou la version « facile » | 9 contre 1 | 9,09 % | 9,09 % |
| Hardway 4 ou 10 (doubles 2 ou 5) | le double avant le 7 ou la version « facile » | 7 contre 1 | 11,11 % | 11,11 % |
| Field (2 et 12 payés 2 contre 1) | 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12 au lancer suivant (un seul lancer) | 1 contre 1, 2 contre 1 sur 2 et 12 | 44,44 % | 5,56 % |
| Any craps | 2, 3 ou 12 au lancer suivant (un seul lancer) | 7 contre 1 | 11,11 % | 11,11 % |
| Onze (yo) | 11 au lancer suivant (un seul lancer) | 15 contre 1 | 5,56 % | 11,11 % |
| Deux (snake eyes) ou douze (boxcars) | ce total au lancer suivant (un seul lancer) | 30 contre 1 | 2,78 % | 13,89 % |
| Any seven | 7 au lancer suivant (un seul lancer) | 4 contre 1 | 16,67 % | 16,67 % |
Avantage de la maison par mise engagée, calculé à partir des 36 combinaisons de deux dés. La chance de gagner d’une mise en plusieurs lancers est comptée une fois la mise tranchée. La mise de cote derrière la ligne de passe paie la cote exacte et n’a donc aucun avantage pour la maison.
Le premier tableau montre pourquoi le 7 domine : six combinaisons sur 36, contre cinq pour le 6 et le 8, et une seule pour le 2 et le 12. Le second en tire les conséquences, mise par mise. Les deux colonnes de droite sont celles qui comptent : la chance de gagner une fois la mise tranchée, et ce que la maison garde en moyenne sur chaque dollar engagé.
Les mises d’un seul lancer, au centre de la table, sont les plus chères. Le « any seven » paie 4 contre 1 pour un événement qui arrive une fois sur six, ce qui laisse 16,67 % à la maison. Le field joue sur l’impression de nombre : sept totaux gagnants, mais les sept totaux les moins fréquents.
La mise de cote, la seule sans avantage
Une fois le point établi, vous pouvez ajouter derrière votre ligne de passe une mise de cote. Elle paie la cote exacte : 2 contre 1 si le point est 4 ou 10, 3 contre 2 sur 5 ou 9, 6 contre 5 sur 6 ou 8. La maison n’y garde rien, et c’est la seule mise du casino dans ce cas.
Elle ne fait pas disparaître l’avantage de la ligne de passe, mais elle le dilue. Avec une cote égale à la mise de ligne, la perte moyenne reste 1,41 % de la mise de ligne, alors que l’argent engagé en moyenne augmente des deux tiers, puisqu’un point est établi deux fois sur trois. Rapporté à tout l’argent misé, le coût tombe à environ 0,85 %. Les tables en ligne indiquent dans leur aide combien de fois la mise de ligne la cote peut atteindre.
Le tableau ne contient aucune valeur saisie à la main : seuls les paiements de chaque mise sont des règles de table, tout le reste découle des 36 combinaisons. Une table qui paie autrement, un field à 3 contre 1 sur le 12 par exemple, a donc un autre avantage, à lire dans son aide.
Craps automatique, craps en direct
En version automatique, un générateur de nombres aléatoires simule les deux dés, et une manche se joue en quelques secondes. Les tables avec croupier en direct lancent de vrais dés dans un studio ; elles vont plus lentement, ce qui réduit le montant misé par heure à jeu égal. Notre page sur le casino en direct compare les coûts des autres jeux de table, de la roulette en ligne au blackjack en ligne.
Le craps en ligne n’échappe pas à la règle québécoise, qui réserve le casino en ligne à Loto-Québec ; la page casino en ligne au Québec explique ce que cela change pour un joueur. En salle, le Casino Nouveau-Brunswick, à Moncton, indique des tables de craps le vendredi et le samedi soir, selon son site consulté en octobre 2026. Pour une première partie, une table à faible minimum et une seule mise sur la ligne de passe suffisent à apprendre le rythme sans payer les mises du centre.
Sources
- Casino Nouveau-Brunswick, heures et jeuxGreat Canadian Entertainmentconsulté le 22 octobre 2026
Questions fréquentes
Quelle est la meilleure mise au craps en ligne ?
La ligne de passe (1,41 %) et la mise « ne passe pas » (1,36 %) sont les moins chères des mises courantes. La mise de cote placée derrière elles, une fois le point établi, paie la cote exacte et n’a aucun avantage pour la maison. Les mises d’un seul lancer au centre de la table coûtent bien plus.
Comment se déroule une manche de craps ?
Le premier lancer, dit de sortie, gagne sur 7 ou 11 pour la ligne de passe et perd sur 2, 3 ou 12. Tout autre total devient le point. Le tireur relance alors jusqu’à refaire le point, ce qui gagne, ou sortir un 7, ce qui perd.
Pourquoi le 7 est-il le total le plus fréquent ?
Deux dés donnent 36 combinaisons, et six d’entre elles font 7 : 1 et 6, 2 et 5, 3 et 4, puis les mêmes dans l’autre ordre. Aucun autre total n’en a autant. C’est sur cette asymétrie que repose tout le jeu.
La mise field est-elle intéressante ?
Elle gagne sur sept totaux, ce qui donne l’impression de gagner souvent, mais ces totaux sont les moins fréquents. Avec le 2 et le 12 payés 2 contre 1, son avantage est de 5,56 %, soit environ quatre fois celui de la ligne de passe.
Le craps en ligne est-il truqué ?
Dans la version automatique, un générateur de nombres aléatoires simule les deux dés ; dans la version en direct, de vrais dés sont lancés dans un studio. Les probabilités sont les mêmes que sur une table physique. Comme pour tout jeu, vérifiez d’abord la licence du site et ses conditions de retrait.
Où jouer au craps en salle près du Québec ?
Le Casino Nouveau-Brunswick, à Moncton, indique sur son site des tables de craps le vendredi et le samedi de 19 h à 2 h (consulté en octobre 2026). L’entrée y est réservée aux personnes de 19 ans et plus. Vérifiez l’horaire avant de vous déplacer.